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从top1沦为top2:宁静精英为什么比不外王者?

行业资讯 / 2022-08-08 21:04

本文摘要:说到电竞旗下的游戏,手游两大巨头是王者和吃鸡,大家不会反驳吧?作为一款陪同《绝地求生》而出的游戏,吃鸡可以说是占尽流量和热度,再加上内部博弈全军出击和刺鏖战场配合吸收玩家,吃鸡巅峰的时候,王者只能屈居第二。但到了现在,吃鸡只能坐好老二的板凳,别想和王者争做年老了!这究竟是为什么呢?游戏门槛低才是手游的主流一局吃鸡,快的两分钟,慢的半小时。快的掉大分看影戏体验欠好,慢的节奏慢无风物久了无聊。

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说到电竞旗下的游戏,手游两大巨头是王者和吃鸡,大家不会反驳吧?作为一款陪同《绝地求生》而出的游戏,吃鸡可以说是占尽流量和热度,再加上内部博弈全军出击和刺鏖战场配合吸收玩家,吃鸡巅峰的时候,王者只能屈居第二。但到了现在,吃鸡只能坐好老二的板凳,别想和王者争做年老了!这究竟是为什么呢?游戏门槛低才是手游的主流一局吃鸡,快的两分钟,慢的半小时。快的掉大分看影戏体验欠好,慢的节奏慢无风物久了无聊。

归根结底,吃鸡的热度会消退,王者的热度却稳定上涨,不外乎两个原因:1、 吃鸡上手难度比王者高作为一款手游,吃鸡已经只管地"平民化",跳伞追随,声印标识,自动拾取等等,都是为了让更多人尽快上手游戏。但作为一款FPS类游戏,就算做成手游,也有天然的门槛:对情况要求苛刻,对网速手机帧率要求,另有技术的提升不容易,小白玩吃鸡不训练场天天报道几小时,一年已往还是一份快递。

而王者的上手相对快,不要求你全枪械都市一样会全英雄,逐步刷一个的熟练度也能全程到场下去,一款手机游戏,要那么累还被虐,谁乐意呢?2、 吃鸡过于单调无聊除了情况因素外,吃鸡这个游戏的趣味性不足也是硬伤。原来吃鸡就是一款"女人影响我出枪"的战术竞技游戏,我们只能操作一小我私家物,一局下来不是在搜物资就是打架(送物资)。但王者英雄多选择多,开局就能打。

而且王者死了最多观战几十秒,吃鸡落地成盒要么观战二十分钟,要么下班飞机了。比起吃鸡,王者更适合成为休闲娱乐游戏,带妹、和朋侪搞关系,现代社会的手游,不另有这大用处么。MOBA和FPS对冲的胜利其实王者会"战胜"吃鸡,不是偶然性,或者游戏公司的产物质量问题,而是MOBA类游戏和FPS游戏寿命相比,前者会更长。

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就拿lol和绝地求生相比,你能从小学玩lol到大学结业,但你能玩那么久的绝地求生吗?小游想大多数人都是做不到的。MOBA类游戏的运营、配合,公正竞技情况,是网游全品类游戏里保持活力的重要因素,但在FPS类游戏来说,公正,就是一件很难的事情。外挂满天飞,外设随地跑,游戏方有心无力,只能看着玩家带着游戏体验极差的评价,转身脱离。

放到移动端也是如此,一句话,吃鸡这个游戏上限就在这里,稳坐老二位置已经不错了。我是小游,为你带来更多游戏资讯~。


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